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HvCFT OS Version Update 46 -- Mittwoch, 23. August 2006 PDF Drucken E-Mail
Die Patchnotes für Update 46. Erscheinungsdatum ist Dienstag, der 29. August 2006.

Änderungen und Neuerungen

Die The Matrix Online Story wird zu Episode 5.3 fortgesetzt!
Das Episode 5.3 Video und die entsprechenden Critical Missions sind nun verfügbar. Die erste Mission wird verfügbar sein, sobald der Patch eingespielt wird. Die weiteren 4 Missionen folgen jeweils Donnerstag um 11 Uhr Deutscher Zeit. (31.8., 7.9., 14.9., 21.9.)

Die Weißen Korridore sind geöffnet

Die Archivist Vendoren verkaufen nun einen sehr speziellen, sehr teueren Schlüssel, welche Zutritt zu besonderen Räumen durch die Korridore geben. Um die Schlüssel zu benutzen benötigt man mindestens 100 Reputationspunkte bei der entsprechenden Organisation.

Hinweis: Die normalen Missions Waypointer führen euch zu Dead-End Türen. Pro District gibt es zwei funktionierende Türen. Lest also den Missionstext aufmerksam, denn dort werden die richtigen Koordinaten angegeben. Dies wird in einem späteren Update behoben werden.

Neue „Prop Vendoren“

„Prop Vendoren“ in der Nähe der Tabor Park West, Camon Heights Central und Stamos Northwest Hardlines verkaufen eine Auswahl an über 100 Items. Diese Items haben keine spezielle Funktion, können zu Rollspiel Zwecken aber getauscht werden.

Pandoras Box Missions-Spawn Änderungen

Pandoras Box Missionen mit vielen NPCs verursachten nicht unerheblichen Lag. Die ca. 30 NPCs per Phase der letzten Mission waren höchstwahrscheinlich der Grund für den Lag im Norden Downtowns.
Die Anzahl an NPCs in folgenden Pandoras Box Missionen wurde verringert: Arc 2, Mission 2, „Walking Papers“; Arc 3, Mission 1, „A Key for Every Lock“, Arc 4, Mission 3, „Trial By Fire“.
In den meisten Fällen wurden die Level der übrigen NPCs um eins nach oben gesetzt.

PvP ist nichts für tote Redpills

Man ist nicht länger für PvP geflaggt, wenn man tot ist.

Das /ignore Command wurde gefixt

Ein Bug wurde gefixt, durch welchen der Text eine ignorierten Spielers noch immer im Chatfenster erschien.

Death Effect Bug Fixes

Folgende Probleme mit dem Death Effect wurden behoben:

  • Der Death Effect beeinflusst nun nur noch die Influences (die Sachen, die einen Bonus zu den Attributen geben, in der Regel Prozentangaben) und beträgt maximal 30%.
  • Der Death Effect läuft nun korrekt ab.
  • Der Death Effect Timer resettet nun nichtmehr wenn man wieder einjackt. 

Veränderungen und Verbesserungen

  • Zero One Soldaten und der Zero One Taskmaster haben neue Loot Drops. Ein neuer Collector in Downtown ist interessiert.
  • Die Dichte von Zero One Soldiers und Laborers wurde erhöht.
  • Das Taskmaster Beret wird nicht mehr von dem Taskmaster gedroppt und kann nun kann nun getauscht werden.
  • Rewards für Missionen wird euch nun per Mail gesendet, wenn ihr nicht genügend Platz im Inventar habt.
  • Der Damage für Infect Area 2.0 wurde erhöht.
  • Wenn man sehr viele Rezepte für Items hat werden diese nun auch alle im Code Analyzer UI sangezeigt.
  • Der Gang Boss „Big Dog“ droppt den Access Key nun mit einer höheren Rate. (Diese entspricht nun der Drop Rate der anderen Bosse.)
  • Morpheus wird nun in dem Mood „Regal“ im letzten Part der finalen 1.2 Archiv Mission erscheinen.

Bug Fixes

  • Ein Bug wurde gefixt der es Spielern erlaubte sich mit normaler Geschwindigkeit zu bewegen, während sie eine Stealth Ability benutzten.
  • Das female Red Eye Beret ändert seine Farbe nicht mehr in ein strahlendes Rot, wenn es aus einer bestimmten Entfernung betrachtet wird.
  • Weibliche Exilanten haben nicht länger männliche Namen.
  • Die Levelrange der Drops des Zero One Beta Taskmasters wurde korrigiert.
  • Morpheus hat nun richtige Augen anstelle der „Morpheus’-kompletter-Kopf-in-seinen-Augen-Augen“.
  • Die verschlossene Tür in Phase 1 der Zion 1.2.5 Archivmission öffnet sich nicht länger wie durch Zauberhand nachdem alle Imposter Agenten getötet wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch welches durch die Veränderung bestimmter Chatfilter manche Systemmeldungen dauerhaft ausgeblendet werden konnten.
  • Stats können nicht mehr über 30 gelevelt werden. (Fixt einen Exploit.)
  • Emotes (/e [text]) funktionieren nun korrekt.
  • Man bekommt einen Force Interlock Penaltyfür 5 Sekunden, nachdem man aus dem IL rausgerollt ist. (Man kann für 5 Sekunden lang, nachdem man den Interlock selbst verlassen hat, den Gegner oder einen anderen nicht mehr in den Interlock ziehen.)
  • Man bekommt nun keine $info mehr für das vollenden von Critical Missions, welche man bereits erledigt hat (dazu zählen keine Archiv Missionen).
  • Ein Bug wurde behoben, der es Spielern erlaubte mit einem funktionierenden Loading Area UI im Spiel zu erscheinen. (Fixt einen Exploit.)
  • Die Spieler erhalten nun eine Nachricht wenn sie Operetta finden.
  • Der Archaelogist erscheint nun auf der Karte im Historic District und nicht länger in Mara Central.
  • Der Code Shaper Vendor Marble erscheint nun auf der Karte in Industry Square.
  • Alle Org Collectoren erscheinen nun auf der Stadtkarte.
  • Die Vendoren am Pendhurst-Amaranth Plaza erscheinen nun auf der Karte.
  • Mehrere Typos in Missionen und den Beschreibungen von Gang Membern wurden gefixt.
  • Die Benutzung eines Merowinger Cakes während man im Sneak Modus ist umgeht nun nicht mehr die Movement Speed Begrenzungen. (Fixt einen Exploit.)
  • Ein Bug wurde gefixt, welcher es erlaubte dass Items ohne entsprechende Rote Fragmente gecodet werden konnten. (Fixt einen Exploit.)
  • Der Imposter Agent in der Merowinger Archiv Mission 1.2.10, "Into The Hive", hat nun einen vollständigen Agentennamen, anstelle von nur "Agent".

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