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HvCFT OS Version Update 56 -- Donnerstag, 15. November 2007 |
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Die Patchnotes für Update 56. Erscheinungsdatum ist Donnerstag, der 15. November 2007.
Änderungen und Neuerungen Die The Matrix Online Story wird zu Episode 9.1 fortgesetzt! Das Episode 9.1 Video und die entsprechenden Critical Missions sind nun verfügbar. Die erste Mission wird verfügbar sein, sobald der Patch eingespielt wird. Die weiteren 4 Missionen folgen jeweils Donnerstag um 13 Uhr Deutscher Zeit. (22.11., 29.11., 6.12, 13.12.) Chapter 8 Missions Belohnungen! Die archivierten Versionen der CHapter 8 Critical Missions sind nun bei allen Buchvendoren erhältlich. Nicht nur gibt es diesmal ein neues Chapter Reward, sondern auch das zweite Set an 4-Chapter Kleidungs Rewards! Veränderungen und Verbesserungen - Organisations Collectoren bieten nun ein FX-Reward für das Erledigen der Chapter 8 Missionen an, weiterhin gibt espro Organisation ein neues Kledungsstück für das bestreiten der Historischen Missionen der Chapter 5 bis 8.
- FX-Items die für das Bestreiten bisheriger Chapter erhalten wurden, zeigen bei Aktivierung nun eine Nachricht im System Chat.
- Eine neue Option wurde unter Options im Spielmenü hinzugefügt. Die neue Option nennt sich "Scripted Bullet Time Camera". Diese Option steuert ob ihr der vorgeschriebenen Kamerafahrt einer Bullettime Animation folgt, wenn diese aktiviert wird.
- Es gibt nun die Möglichkeit die "Scripted Bullet Time Camera" abzuschalten, schaut hierzu unter Game Options > Advanced Key Bindings > Camera Window.
- Der FX für das deflecten eine Hacker Attacke wurde herunter gesetzt. Weiter hat dieser Grafikeffekt nun eine Anfangs- und Endanimation Anstelle einfach zu beginnen und zu enden.
- Accuracy Boni von Interlock Abilities werden nun angezeigt. Dies sind Grundlegende Werte, welche zu dem Status eines Spielers hinzugerechnet werden - sie erscheinen nicht im Spieler Bonus Panel. Diese Werte werden durch "Influences" geändert.
- Die Buffs spezieller Eventitems mit levelbasierender Resistence wurden verdoppelt: Geburtstags T-Shirts, Demony Army Trench, Security T-Shirt, Verdigris Shirt, Formal Gloves. Die Buffs dieser Items reicht nun von +2 bis +22, abhängig von dem Spielerlevel - 1 bis 50. (Die alten Werte lagen bei +1 bis +11.)
- Der Glanz des "Large Revolver" wurde reduziert.
Bug Fixes - Zieht man einen springenden Spieler durch eine Spezialattacke in den interlock, so ist es für diesen nun möglich selbst Specials zu benutzen.
- Das Kleid des Orakels wurde repariert (es erschien etwas komisch bei niedrigen Grafikeinstellungen).
- Die Ecken der Konstrukte Zero One und One Zero sind nun klar sichtbar am Ende des Horizonts.
- Die Bamboo Bäume im Yuki und Sakura Konstrukt verschwinden nun nicht mehr, wenn sie aus einer bestimmten Kameraperspektive betrachtet werden.
- Viele Exilanten haben COmbat Animationen bekommen, die vorher keine hatten (Lupines, Vampire, Gargoyle, Succubi, One Zero, bzw. Zero One Roboter).
- Der für Agenten unübliche Ausdruck "you're" wurde mit einem "you are" ersetzt, in der Feststellung, dass "You are not allowed in this area!".
- Sitzen beeinträchtigt nun alle Defensivtypen gleichermaßen und nicht länger nur die Ballistic Defense.
- Automatische Style Änderungen führen nicht länger zu der Fehlermeldung "Style is not loaded" wenn der gewünschte Style nicht geladen ist.
- Spezial Attacken um den Interlock zu verlassen (so Sideroll Escape, Cartwheel Escape) benutzen nun Withdraw Tactics und funktionieren nicht, wenn man selbst enraged ist.
- Area Effect Group Heals/Buffs helfen nicht länger toten Teammitgliedern.
- Consumables können endlich aus dem Action Panel benutzt werden.
- Find Weakness lässt sich nicht länger gleichzeitig mit dem Upgrade Master Buff benutzen.
- Delete Upgrade 2.0 hat nun eine verbesserte Casting Animationslänge.
- Die Benutzung von Decompile oder Repair Tools auf einen freien Slot führt nicht länger zur Modifizierung eines anderen Slots.
- Mehrere Typos wurden ausgebessert.
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