Walrus hat einen neuen Producer's Letter veröffentlicht. Findet heraus was er in den letzten Monaten getrieben hat, was sich demnächst in The Matrix Online ändern wird und vieles mehr!
Wo ist Walrus? Es ist lange her seit Walrus das letzte Mal "Hallo" gesagt hat, was hat er also die letzten Monate getrieben? Nun, er steckt bis weit über das Kinn in der Entwicklung von "The Agency", seit Mitte April um genau zu sein. Und an diesem Spiel gibt es noch so viel zu tun, dass seine Abwesenheit sich höchstwahrscheinlich noch weiter fortsetzen wird. Er ist jedoch von den Qualitäten des MxO Teams überzeugt, hat daher auch nicht die Sorge ständig über alles wachen zu müssen. Wie dem auch sei, er möchte einmal wieder ein kleines Update aus seiner Perspektive geben. Das was das Spiel am Meisten vorantreibt ist ohne Frage die Storyline. Diese war seit jeher der Wichtigste Aspekt von The Matrix Online und wird es auch weiterhin sein. Während zwischenzeitlich einige größere Veränderungen gemacht wurden, wie zum Beispiel die Combat Revision, so wurde die meiste Zeit doch in die Entwicklung der Story gesteckt. Alle 6 Wochen erscheinen neue Missionen für jede Organisation, diese und tägliche Events erzählen die Geschichte ständig weiter. Mit nur wenigen Ausnahmen wurde dieser Zeitrahmen für die letzten ein-einhalb Jahre eingehalten. Mit diesem Wissen in der Hinterhand stehen in den nächsten paar Monaten einige Änderungen an. Geplante Updates Der Zeitraum für die Updates ist recht streng gelegt für den Anfang des Jahres 2008. Hier ist eine kurze Übersicht der aktuell geplanten Patches. Bitte denkt daran, dass sich Termine kurzfristig ändern können. Donnerstag, 15. November: Update 56 und Chapter 9.1 Mit dem Erscheinen von Chapter 9.1 werden alle Chapter 8 Missionen archiviert. Nicht nur bedeutet dies ein neues Chapter Reward (japanisches Schwert), sondern auch das zweite Set an 4-Chapter Kleidungs Rewards (Zion: Rave Pants, Merv: Blood Noble Trench, Machines: Agent Suit). Donnerstag, 6. Dezember: Combat Animation Hotfix Rarebit hat sich durch mehr als 1500 Animationen gearbeitet und da diese mit unter an vielen Stellen nicht richtig funktionierten, repariert. Eigentlich sollte dies bereits ein Teil von Update 56 sein, das Team hat sich aber dagegen entschieden und den überarbeiteten Animationen noch etwas Testzeit zugestanden. Donnerstag, 13. Dezember: Beginn des Winter-Events Es scheint schwer zu glauben, aber wir stehen nur wenige Wochen vor unserem 3. Winter Event! Schneebälle und Hüte für alle! (Und noch ein paar neue Klediungsstücke.) Donnerstag, 10. Januar: Ende des Winter-Events und Update 57 (inklusive Chapter 9.2) Und wir befinden uns bereits im Jahr 2008! Mit all dem Geschehen während der Feiertage wird Update 57 erst mit dem Ende des Winter-Events erscheinen. Das Team hat hart an der Behebung von Bugs gearbeitet. Da wir uns nun dem dritten Geburtstag von The Matrix Online nähren, sollen bis dahin noch so viele wie möglich dieser "Kopfschmerzen" verschwinden...
Grafik Probleme Die Entwickler haben so viel getan wie sie nur konnten um diverse Kompatibilitätsprobleme zu beheben. Zur Zeit versuchen sie direkten Kontakt zu Microsoft und nVidia aufzunehmen, um weitere Unterstützung mit den spezifischen Problemen zu bekommen. Wir können nur hoffen, das beide Seiten so schnell wie möglich zu einer Lösung kommen werden. Bis es aber soweit ist, werden wir schlichtweg abwarten müssen. Abschied und Ankunft Wie der ein oder andere vielleicht bereits weiß, so wird der aktuelle CRM von The Matrix Online Joel "Raijinn" Sasaki sich anderen Dingen widmen. Er hatte MxO bereits seit den ersten Tagen der Transition zu SOE im August 2005 unterstüzt. Er wird sich nun um weiter Projekte im San Diego Studio kümmern, wir wünschen ihm dabei viel Glück! Seine Stelle wird "Virrago" übernehmen, der bisher von Zeit zu Zeit ausgeholfen hat. Er hatte bisher einen Großteil seiner Zeit mit der Starwars Galaxies Community verbracht, und wird also bereits vieles an Erfahrung mitbringen können. Bis zum nächsten Mal auf der anderen Seite...
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